domingo, 2 de agosto de 2015

Análisis: Five Nights at Freedy´s 4: The Final Chapter



Buenas gente qué tal.

Aquí les traigo mi análisis más reciente de la saga Five Nights at Freddy´s, analizando como no, la última entrega de la saga: Five Nights at Freddy´s 4: The Final Chapter. Sin más, solo diré que iremos por partes como siempre:

-Argumento
-Jugabilidad
-Apartado técnico
-Conclusión

Sin más, comencemos:

Argumento



Tras el incendio que terminó con la atracción de terror de FNAF3, los animatrónicos son vendidos en subasta y comprados por un inafortunado niño que los lleva a su casa, pensando inocentemente que solo se tratan de simples juguetes.

Una vez instalados en su casa los cuatro animatrónicos originales: Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, comienzan a suceder cosas extrañas que alteran la vida cotidiana en la casa de la familia del niño. Más aún cuando comienza a tener pesadillas.

Es allí cuando una noche, el niño se despierta y decide investigar la situación con mayor minuciosidad. Sin embargo, tendrá que lidiar con los animatrónicos que como no, siguen fregando la paciencia, intentando matar a los seres humanos.

Bueno, debo decir una cosa. Considero a la historia de este juego, la tercera mejor de la saga. Ligeramente superior a la del FNAF3, pero definitivamente inferior a la de anteriores títulos como lo son los dos primeros juegos de la saga.

¿Por qué?

Para empezar. ¿Por qué este juego se llama Five Nights at Freddy´s?

Porque el Freddy´s viene de una pizzería o atracción, cuyas mascotas son animatrónicos, y el principal es el oso pardo Freddy Fazbear.

¿Pero qué es esto?

 ¿Niño de siete años? ¿Casa familiar? ¿Esto ya no es el juego original?

Parecía que estuviera jugando Among The Sleep (ya saben ese jueguito de terror que estuvo un tiempo de moda y cuyo protagonista era un bebé). Pero, mientras ese título se siente fresco (caso argumental), este FNAF se siente forzado y tosco.

Así que bueno, si bien Scott quiso innovar, mejorando el fiasco de la entrega anterior, esta mejoría aún es muy inferior y no se siente natural.

El veredicto final para este apartado es un:

7/10

Jugabilidad



Pues bien, mitad FNAF, mitad juego de terror común y corriente.

Al igual que en la historia, Scott innovó, pero mal en este apartado.

La esencia del FNAF original apenas existe en este nuevo título. Es lo mismo, pero alterado. Ahora disponemos de una mayor "libertad", ya que el niño al que controlamos se puede mover de puerta a puerta.

Sin embargo, pese a la poca innovación, el juego sigue siendo divertido, puesto que los sustos siguen siendo tan grandes como ya lo fuese en el primer título.

Así que le pongo un merecido:

8/10

Apartado técnico



Apartado sobresaliente.

Gráficos frescos y renovados, a pesar que obviamente sigue las limitaciones de un desarrollador indie, pero para ser de este tipo está excelente.

Los bugs y glitches están casi ausentes, y el rendimiento ya sea en PC o en móviles, es fluido.

El apartado técnico es el único que innovó completamente bien.

Así que le pongo un merecido:

9/10

Conclusión:




Five Nights at Freddy´s 4 no es de lejos el mejor tíutlo de la saga. Sin embargo cierra de manera aceptable esta saga de moda, trayéndonos bueno, una historia y jugabilidad mejorables, pero una buena calidad que siempre es bandera del señor Scott Cawthon.

Así que Scott. Como ya terminó Five Nights at Freddy´s ¿Qué planes para el futuro?

Pues a tu último juego le pongo un:

8/10